ポケモンの新天候考えようぜwwwwww
- 2020.04.13
- まとめ
・毒草鋼タイプ以外毎ターン1/16ダメージ
・草鋼タイプは毎ターン1/8ダメージ毒タイプは毎ターン1/16回復
・特性「かんそうはだ」のポケモン毎ターン1/8回復
・毒タイプの技が鋼タイプのポケモンに効果抜群になる
・「かみなり」「ダストシュート」が必中
・特性「すいすい」「あめうけざら」「うるおいボディ」の効果が発動
・「つきのひかり」「こうごうせい」「あさのひざし」の回復量半減
これで勝つる
何が勝つるだ
これ以上草タイプをいじめないでください
ワロタ
ドクロッグはどんだけ回復するんですか
ひこうタイプはすばやさ二倍
エスパー・ゴーストタイプの回避率が6段階up
特性きりおこし
ゴーストと毒に何らかの恩恵
みたいな
泥沼耐久ゲーになりそうな気がしないでもないが
胸が熱くなるな
相手と自分のポケモンの素早さが同じになる
強風
追い風が味方相手にランダムで効く感じで
素早さが上がるか下がるかも全くランダム
ディグダとかは効かない
エスパー・ゴースト・悪の技の威力UP
ノーマル・格闘の命中率ダウン
ソーラービームの威力ダウン
日差し系の回復量ダウン
イメージ的にはゴーストの回避率が上がるのもよさそうだな
一撃必殺以外の攻撃の命中がアップ
最初の3ターンは日本晴れ、残り2ターンは雨
晴れ時々雨
基本的に永続日本晴れ。ランダムで雨が降るターンがある
雷を伴う雨
雨状態で、奇数ターンに、敵か味方のどちらかに電気タイプ120ダメージ
電気タイプ120ダメージってどういうことだってばよ
技の「かみなり」と同じ
5ターンの間天候を変更できない
その他影響は無い
天候パメタがお手軽すぎるな、
特性を無効と効果無効と技の追加効果無効と能力の上昇無効にして
特性「ミイラ」の上位互換にすればいいと思う
天候パのようで天候じゃなく 対面で相手の特性が曇りになるでおk
これ酸性雨なら魚にもダメージ欲しいな
すいすい持ちは1/8ダメージとか
たしかに
草じゃなくて水にダメージのがバランス的にも良いね
ボーマンダ、ガブリアス、カイリューは死ぬ
グレイシアの特攻と素早さが2段階上がり吹雪が必中になる
ドラゴンが死ぬんならグレイシアいらねえだろ
ラプラス「それで一体何が出来ると言うのだ?」
ダメージがない霰って感じか
かわりに氷防御1.5倍とかつけたりな
ドラゴンは能力低下とかの方がいいかも
毎ターン草ポケモンに6/1のダメージ
即死ワロタ
オーバーキルしてんじゃねーか
全員が飛行タイプになる
草、水、炎、乾燥肌以外は毎ターン1/16ダメージ
草タイプと乾燥肌は毎ターン1/8回復
草タイプは防御特防1.3倍
トリルの天候バージョン
全員にテレキネシスの効果、朝の日差しと月の光の回復量2/3
スペルルーム
攻撃と特攻チェンジ
こおりタイプのポケモンに1/16ダメージ、
こおりタイプ以外のタイプのポケモンに1/8ダメージを与える。
ドラゴンタイプのポケモンはぼうぎょととくぼうが一段階下がる。
草タイプの威力が上がる
花びらの舞が必ず5ターン続く
・静電気が100%発動する
・電気タイプの技に炎タイプも追加される
・鋼の素早さ1段階ダウン
ピカさん何やってんすか
ドラゴンタイプの防御特防素早半減
威力の高い技が低くなり、威力の低い技が高くなる
効果バツグンが効果今ひとつになり効果今ひとつが効果バツグンになる
草は毎ターン1/16回復
竜鋼は毎ターン1/16ダメージ
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